indienova.com/steam/game/3439030
因为是自费开发,游戏的短板很明显,但是会尽团队所能做到最好,同时会注重后续的快速更新。……✨高频更新承诺:各种新关卡,新角色新卡, 随时补丁,你的吐槽=下个版本的更新日志。……希望大家帮帮忙加一个愿望单,您的支持和满意是我们在前进道路上最大的鼓励!
indienova.com/game/road-not-taken/
Road Not Taken《未选之路》是 Triple Town《三重镇》开发商 Spry Fox……救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)……这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家,真是现(
indienova.com/u/kaku201911/blogread/28211
《卡库远古封印》Alpha版本已在3月12日(今天)上午进行一次小更新。这次卡库更新了什么呢?……(对我们游戏感兴趣的玩家,快快加个愿望单吧)本次更新我们重做了火元素boss战斗关卡,但其他地图和关卡皆有修改并在调优中……后续内容什么时候会继续更新,卡库会第一时间通知大家的。来看看这次版本将会更新哪些内容吧!
indienova.com/u/koto607/blogread/33639
现计划是先重写英文故事对话(目前最早是英文版本),后续会制作各国语言。……store.steampowered.com/app/2354930/Counterclocking/后续日志 我会继续更新
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
一个功能块,放进同一个文件,写成公共单例,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……不用再Find啥的,公共单例可以直接代码敲出来
indienova.com/u/allgay8866/blogread/35701
以下日志内容结合上周发布的【开发日志上】就是本次全部更新内容。……联机相关bug修复2.制作相关bug修复3.动作相关bug修复4.渲染相关bug修复5.修复小花小草未刷新的……敬请期待更多更新信息!!!
indienova.com/steam/game/2953560
【游戏时长】首次更新发布游戏的【第一章】,时长约30-60分钟。……打开菜单Shift+方向鍵 跑步【结局】共计三个结局(BE*1, NE*1, TE*1)在第2~3次更新时解锁注
版本:Early Access
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