小组帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)

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大量分成,长期合作 欢迎技术伙伴聊,QQ+ 745612956期望:1:至少3年经验,最好完整负责过一小游戏……2:熟悉coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布……做过该品类成功小品。 黑客不黑: 可以哦

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

天星传说(The Legend of HyperStar)

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每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我。……交流群:929653034欢迎各位添加愿望,谢谢支持!……每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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包括《代号:锦衣卫》、《狄拉克海上的涟漪》在内的几游戏,目前已经成功拿到了投资。……包括《代号:锦衣卫》、《狄拉克海上的涟漪》在内的几游戏,目前已经成功拿到了投资。……”活动;3、等待GWB对您的产品信息进行审核;4、审核通过后,请根据GWB的要求准备完善BP;5、参加线上投融资对接会

液态喵游戏:参展打卡|《萌宠拆拆乐》X「Weplay」回顾❤

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在这次展会上,我们自豪地展示了我们的首游戏《萌宠拆拆乐》(Messy Up)。……让本喵会带大家一起逛展,每个展区都有好多好玩的游戏呢!其中,本喵的展位受到相当热烈的欢迎呢!……如果朋友们还没有将《萌宠拆拆乐》加入愿望,不妨到Steam搜索“MessyUp”并添加愿望

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏周末测试啦!……WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……,Esc可打开设置页面,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一PvPvE

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

indienova.com/steam/game/805420

“堆叠与裂缝”是一简约风格的益智游戏,有四个方块可以叠加,非常有趣。……但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……- 跨多台设备无障碍地玩游戏(使用 iCloud 同步) - 简约设计,乐声舒缓

月御主宰(Master of Luna)

indienova.com/game/master-of-luna

《月御主宰》是一回合制策略游戏。化身渐被遗忘的神明,踏上重拾伟力、再临神座的征程。……忧郁美学氛围卢娜世界永驻暮色时分,双月蓝辉穿透浓雾,梦境与记忆在此具意义。……这片历经无数醒眠轮回的古老大地,遍布解之谜、破碎遗迹、远古英雄与诡奇神器

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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最后的部署方案是阿里的 OSS + CDN 。……就是把生成的静态文件传 OSS 上,然后 OSS 私有,通过 CDN 来访问。……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单一个批处理解决掉,如果配合github

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

indienova.com/groups/post/103194

发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一游戏上线Steam, 一年目标是做十游戏制作经验……: 独自一人开发两个月在Steam发布了一游戏https://store.steampowered.com……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题

版本:Early Access


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