indienova.com/steam/game/1503850
你可以当打工人,去做厨子、打临时工、开网约车、工地搬砖、送外卖、下井挖矿...你可以做奇怪生意,摆小摊……孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...年迈的父母,身体不好、投资被骗、乱买保健品...■ 自由探索世界
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/steam/game/2138090
为此,玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg-digital-deluxe-edition
为此,玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29804
不过之后的事实证明,Xbox之父Seamus Blackley说服了比尔•盖茨,让他相信这是拓宽公司影响力的有力途径……这波,这波明明是索尼先来的,还投入了大量资金......只能说时运不济吧。……OK,最后,就用菲尔•斯宾塞的一句话作为本文的结尾吧:“无论在哪里,人是游戏的中心…游戏是为了让真实的人们聚集在一起
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
缺发行,缺市场,缺资金?……主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广,我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广
indienova.com/u/news/blogread/3862
于是他们去 Kickstarter上 众筹,最终得到了来自一万四千多人,77万美元的资金支持。……由于剧集的推出吸引了更多观众与粉丝,这款名为 Joking Hazard 的桌游筹得了324万美元,这使得制作组有更多的资金向其他领域进行尝试了……另外与其他众筹项目一样,支持的资金越多,得到的回报也越多
indienova.com/steam/game/3399540
涉足股市投资,扩充公司资金。以冲击百万销量、斩获年度大奖为目标,在竞争激烈的游戏界拼搏。……炒股赚钱:灵活投资股市,扩大公司资金池,抓住每一个商机,让你的公司资金源源不断
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
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