绿洲(Oasis)

indienova.com/game/oasis

游戏的探索机制类似于《扫雷》,但不同之处在于这里没有错误点击的惩罚。……当玩家的回合用尽时,蛮族就会进攻(他们从哪里来?)

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加。……咱没有隔夜仇!招惹我们的鬼,一定要狠狠地超度!

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life

确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加。……咱没有隔夜仇!招惹我们的鬼,一定要狠狠地超度!

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

杉果娘:杉果日报:《巫师3》次世代版再次跳票;3亿元天价NFT拍卖翻车

indienova.com/u/ceasia/blogread/30707

《巫师3:狂猎》次世代版再次跳票CDPR 昨天发推宣布《巫师3:狂猎》的次世代版本再次延期,新发售日暂未公布……狂猎》的次世代版本在 2020 年末就已经公布,最初发售日定于 2021 年内,但由于疫情等诸多问题延期到了

引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

2 是在开源项目 Construct Classic 的基础上采用 HTML5 开发的不用编程即可游戏的软件……没有时间限制 使用 100 个事件、4 个层、2 个 Shaders 不用用于商业用途 输出 HTML5……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

是多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么的自己模仿着做了一个看看。……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)