Gangs of Sherwood - Lionheart Skin Pack

indienova.com/steam/game/2432271

该套装包含游戏英雄的 4 款专属服装、护甲武器设计。……该套装包含游戏英雄的 4 款专属服装、护甲武器设计

Viper:迷宫制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34657

目前基本完成了新的机关设计。……就等做完最后的BOSS宝箱,以及钥匙系统,就可以开始制作美术的优化工作了。……目前基本完成了新的机关设计

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#16

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36099

大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:玉粥的精细线稿推进与配色方案下周工作内容……:美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

Lezorub(LEZORUB)

indienova.com/steam/game/2745220

玩家可以利用各种木材工艺技术来制作家具,创造出个性化的设计。……[/我]功能玩家必须履行具有特定要求的合同,包括木材类型家具设计。……成功完成合同会带来奖励、声誉经验值。季节性或特殊活动合同提供独家奖励家具设计

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

图片引用自落日间的相关译介:《MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法》。……我个人的答案是:当设计师发现一个游戏系统,迫不及待地想把这个系统的有趣深度分享给其他人,故用关卡展示……进行测试,通过玩家的 Feedback 来修改关卡结构和顺序;凭借设计师对游戏设计的理解直觉来猜测

忍者印记关卡设计深度剖析 - 第一关:墨汁与梦境

indienova.com/indie-game-development/anotomy-of-mark-of-the-ninja-level-design-first/

作为一款经典且优秀的平台潜行游戏,忍者印记中的关卡设计非常值得开发者们学习,笔者通过对这款游戏第一关关卡结构进行剖析大家一起学习高质量关卡的设计思路技巧……,笔者在接下来的内容中通过对第一关关卡场景的深度剖析带领大家一起学习这款游戏关卡的设计思路技巧。……以上就是笔者对忍者印记第一关的关卡设计的全部理解分享,希望大家能通过对优秀游戏关卡的学习分析,在自己的游戏中也做出高质量的优秀关卡

糯米的冒险(Pulut Adventure)

indienova.com/steam/game/385220

超过30个精心设计过的的关卡,各种游戏技能系统。游戏也加入了召唤系统飞行模式来提升游戏的乐趣。……超过30个精心设计过的的关卡,各种游戏技能系统。……你可以使用各种技能来攻击敌人 召唤系统,你可以召唤各种不同的怪兽 飞行系统,你可以随时随地的飞行 多达30个精心设计的独特关卡

锁链后室(Chained in the Backrooms)

indienova.com/steam/game/3060170

游戏中设有包含界限空间设计的关卡,您可以解决谜题、完成任务,并与设计独特的生物战斗。……与其他同类游戏不同,我们在每个关卡中都设计了不同的迷你游戏谜题。……周围有可供拾取的物品,这些物品可以用来恢复耐力健康。每个关卡可能包含不同的环境设计、谜题生物

锁链后室(Chained in the Backrooms)

indienova.com/game/chained-in-the-backrooms

游戏中设有包含界限空间设计的关卡,您可以解决谜题、完成任务,并与设计独特的生物战斗。……与其他同类游戏不同,我们在每个关卡中都设计了不同的迷你游戏谜题。……周围有可供拾取的物品,这些物品可以用来恢复耐力健康。 每个关卡可能包含不同的环境设计、谜题生物

广告公司模拟器(Ad Agency Simulator)

indienova.com/game/ad-agency-simulator

您准备好从一家小型广告公司开始,创造自己的广告设计并管理自己的广告公司了吗?……- 职业旅程: 从一间小办公室一台电脑开始,设计和管理城市中不同企业的各种广告项目,如标志、标牌、海报……- 设计和实施: 通过原创设计将您的项目变为现实,并将其投放到城市的各个角落

版本:Early Access


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