印蒂卡(INDIKA)

indienova.com/steam/game/1373960

乍看起来,印蒂卡是一个正在努力适应艰苦而单调的修道院生活的典型修女。……印蒂卡 与 头号魔鬼撒旦 不同寻常的联系让她走出了修道院安全的围墙,出现在她眼前的世界堪称陀思妥耶夫斯基和布尔加科夫笔下喜剧与悲剧的狂野结合

覇県を握れ ~47都道府県大戦~

indienova.com/steam/game/928690

◆海軍軍港を持つ青森、神奈川、京都、広島、長崎は、ゲーム開始時から範囲の制海権を握っている。……ゲーム開始時の陸上戦力は、推定で東京都の17倍、根県の290倍。さらに強力な空軍も擁する。……だだっい北の大地は、除雪費、空調費、インフラ維持費等でもりもり税金を溶かす

Never ends acT

indienova.com/steam/game/2067930

アートディレクター阿部風音小林里穂渡辺高弘プランナー古賀 誠人伊藤大生本橋 真紘安守 廉プログラマ藤……拓海渡邉 晃至デザイナー田尻 瑛洋長浜 和音長谷川 綾上原 優河相田 真阿部 由佳子今村 崇人小松

Never Ends Act

indienova.com/game/never-ends-act

アートディレクター阿部風音小林里穂渡辺高弘◎ プランナー古賀 誠人伊藤大生本橋 真紘安守 廉◎ プログラマ藤……拓海渡邉 晃至◎ デザイナー田尻 瑛洋長浜 和音長谷川 綾上原 優河相田 真阿部 由佳子今村 崇人小松

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

三合会的崛起:暗战(Rise of the Triad: Dark War)

indienova.com/game/rise-of-the-triad-dark-war

在你面前的是一个巨大的堡垒修道院,也是你阻止疯狂的唯一机会

侠盗罗宾汉:盗贼王子(Robin Hood: Prince of Thieves)

indienova.com/game/robin-hood-prince-of-thieves

小约翰、塔克修道士和威尔-斯嘉丽

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)