Ragnarock - Sabaton - "To Hell and Back"

indienova.com/steam/game/2449485

请注意,可以在独奏或公共/私人多人游戏中播放DLC歌曲

Ragnarock - Sabaton - "Steel Commanders"

indienova.com/steam/game/2449483

请注意,可以在独奏或公共/私人多人游戏中播放DLC歌曲

Ragnarock - Sabaton - "Stormtroopers"

indienova.com/steam/game/2449484

请注意,可以在独奏或公共/私人多人游戏中播放DLC歌曲

漫游迷你高尔夫:颠倒镇(Walkabout Mini Golf: Upside Town)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-upside-town

整个区域被一种违背物理规律的重力场系统笼罩,玩家要在繁华的颠倒镇的商店、公共交通和城市小动物之中尽情挥杆击球

虚幻之梦(Psycho Dream)

indienova.com/game/psycho-dream

只有国家公共安全委员会的专家,也被称为钻石狗,才有权进入

杂种(Mongrel)

indienova.com/game/mongrel

独一无二的 roguelite,你唯一的公共交通工具是在厕所里被冲走

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊,在unity上直接导出传上去就通过了(当然我没接广告啥的……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备……可能甚至不如专业程序人员的日常作业,但能够满足基础所需,且对于每个功能节点的开发没有恐惧,对于移植和资源管理等工作也有比较明确的方法

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这就引入了广告广告是一个再完美不过的消费主义具象化的落脚点。……广告创造欲望,广告引导欲望,广告升级欲望。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

这就引入了广告广告是一个再完美不过的消费主义具象化的落脚点。……广告创造欲望,广告引导欲望,广告升级欲望。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这就引入了广告广告是一个再完美不过的消费主义具象化的落脚点。……广告创造欲望,广告引导欲望,广告升级欲望。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”

版本:Early Access


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