埃及赛尼特棋(Egyptian Senet)

indienova.com/game/egyptian-senet--1

在你的木乃伊上完成了开口仪式后,你就开始了你的来世之旅,历经奥西里斯的冥界,挑战一个无形的对手,他藏身在后谷的隐秘埃及墓穴中……据认为,这种双人棋盘游戏最初的起源是一个在皇家和平民中都很流行的娱乐形式

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么做都是可以的……:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢?

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

预览窗口你可能感觉“这么多快捷键我怎么记得住”,没关系。……挤压和拉伸这里我们可以的一个简单改进是添加一点挤压和拉伸,一种让动作看起来更流畅自然的技术。……要保存成图像序列,选择导出为 png 格式,导出的文件后都带一个数字,像是“bounce00.png”

数字战斗模拟世界:Bf 109 K-4 Kurfürst(DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst)

indienova.com/steam/game/316960

Flight Model (PFM).和DCS之前的作品一样,DCS: Bf 109 K-4 "选侯……因此驾驭 "选侯" 是令人兴奋和有挑战性的。……因此驾驭 "选侯" 是令人兴奋和有挑战性的

GMS2 研发教程 #4-5.1

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-4-501/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨德 _ 王 在 B 站的视频4、时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中的时间机制,包括包括系统时间调用……5、横版飞行射击 00 - 序章本期带来一套,横版飞行射击游戏的制作教程,初步计划需要 10 期视频才能全部讲完

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

War Thunder - Leopard 2A4M CAN Pack

indienova.com/steam/game/3010110

2500金鹰20天高级账户“豹”2A4M CAN 是一款“豹”2A4 的现代化加拿大改型,采购自荷兰皇家陆军……这些坦克目前服役于加拿大唯一的坦克团——斯特拉思科纳男爵骑兵团(加拿大皇家骑兵团)。……该兵团由第一斯特拉思科纳与皇家山男爵唐纳德·史密斯建立

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

孩子们在 Lakewitch 失踪了很长时间,而你注定要解开这个令人毛骨悚然的谜团。……谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……可怕的对手和有趣的角色 谜题、谜语和要搜索的项目 5 个地点 漂亮的风格化图形 原作者配乐在我们恐怖的多部分恐怖系列中沉浸在激动人心的娱乐故事中

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/game/horror-tale-2-samantha

孩子们在 Lakewitch 失踪了很长时间,而你注定要解开这个令人毛骨悚然的谜团。……谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……◎ 谜题、谜语和要搜索的项目◎ 5 个地点◎ 漂亮的风格化图形◎ 原作者配乐 在我们恐怖的多部分恐怖系列中沉浸在激动人心的娱乐故事中

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……游戏的人想要让自己的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)