indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜,而大学毕业一年多后……最后,还是继续插flag,希望暑假能放出一个进度70%左右的Demo,然后年内上线。感谢你看到这里
indienova.com/u/eastecho/blogread/2808
另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……
indienova.com/game/hinge-episode-1--game
游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶
indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot
他在哪里?”
indienova.com/u/astray/blogread/37616
各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!
indienova.com/groups/post/29052
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
音游中最核心要解决的问题就是反馈和延迟,对于安卓平台而言,机型较多,性能浮动很大,延迟不稳定,所以可能很多玩家都不能尽可能多地得到精确反馈的游戏乐趣……,所以我们寻找程序员的想法又一次改变了,虽然仍然希望能找到有相关经验的程序,但是不可忽略程序的学习能力……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
版本:Early Access
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