2021-08 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-08/

格雷克大冒险:阿祖尔的回忆76空战猎鹰:勇士版75我死了74疾速摩托漂移赛73刺客信条 英灵殿:围攻巴黎……8012 分钟74草坪修剪模拟器72行骗高手72纽扣城市71异形:火力小队70刺客信条 英灵殿:围攻巴黎……阿祖尔的回忆73永劫无间72花之灵71男朋友地下城70草坪修剪模拟器69纽扣城市69刺客信条 英灵殿:围攻巴黎

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

勇者斗恶龙 X(Dragon Quest X Online)

indienova.com/game/dragon-quest-x-online

在这个壮大的世界中,其实有着第六个种族“人类”

洛克人 Zero(Mega Man Zero)

indienova.com/game/mega-man-zero

接 X 系列第六作分支后续作品,途中有一段历史:ZERO 沉睡后 X 借玛萨精灵力量结束 Irregular

零式赛车:高潮(F-Zero Climax)

indienova.com/game/f-zero-climax

《F-Zero Climax》是 F-Zero 系列的第六部作品,也是第三部发布在 Game Boy

光环:致远星(Halo: Reach)

indienova.com/game/halo-reach

该游戏是《光环》系列的第六部作品,也是由 Bungie 工作室开发的最后一部《光环》作品,之后游戏的开发工作转交给了为该系列特别成立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)