钻子游戏:【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕

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引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn

小沙盒工作室:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102412

第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

Habbo

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Habbo Hotel, Habbo.cn, Habbo.com。发行日期:2000-08-01

仟虚软件:gemini3 缥渺文字浮动特效 threejs 中式禅意互动

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/37835

加码上了BLUR+DISTORT效果, 一下便有了几分禅意在线体验 https://1kvoidsoft.cn

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……__________1 译者:James C.

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

树册:百感交集的话

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不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏的流行,我更愿意称它为一场“抽象表现的新媒体潮流

kuaile:Dungeon Generation

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grid[x + 1][y];if (tt == TileType.Dirt && (tl……;}//Northelse if (tb == TileType.Dirt && (tl……Directions.South;inWall = false;}//Southelse if (tl

会员:Yeh Z.

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