indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

indienova.com/u/news/blogread/1630

被 GameSpot 评选为最好的 8 款独立游戏之一http://www.xbox.com/zh-cn……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/yourtoy

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

cfan_yjr:喜欢桌游的同学们可以先玩玩我的《迷你游侠1》

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游戏地址https://evkworld.cn/g/vjfzj2正在开发中的《迷你游侠RPG》是基于第二版的规则

数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS: L-39 Albatros)

indienova.com/steam/game/316965

以Ivchenko AI-25TL涡扇发动机为动力,L-39能达到极速0.8马赫,11,000米升限(……以Ivchenko AI-25TL涡扇发动机为动力,L-39能达到极速0.8马赫,11,000米升限(

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步给新玩家就好

法国小馆儿模拟器(Parisian Brasserie Simulator)

indienova.com/game/parisian-brasserie-simulator

盈利能力与服务品质三大关键指标,每场胜利都将解锁闪耀里程碑——菜单焕发法式创意之光,新菜式持续拓展味觉疆域,让巴黎人为您的餐饮帝国欢呼

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……__________1 译者:James C.

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

钻子游戏:【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕

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引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn

小沙盒工作室:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

版本:Early Access


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