假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来告诉你呢?…………那么当所有平台的数据被 NSA 汇总,他们能用 AI 做什么呢?……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和 AI 对数据的分析,你到底能被 AI 了解多少,而被 AI

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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蝙蝠侠:复仇》的剧情依然是围绕蝙蝠侠与小丑的爱恨情仇展开,当然故事最后我们的蝙蝠侠再一次拯救了哥谭市……玩家们没有给出好评的理由也非常简单,首先本作创新性不大,只是将已有的游戏机制应用到了更大的开放世界地图中……聊到到这里,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的正传就暂时落下了帷幕,不过还记得我们前面给出的答案吗?

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

pmd模型文件数据结构 https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser……(我没学过数据结构,编程完全是兴趣)另外 我找的了godot读取vmd动作数据的代码 https://

信长之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

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本产品包含的内容 · 游戏本体· 数字版原声带音乐· 数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……武将画册· 剧情“天正猴把戏”※“数字版原声带音乐”、“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据……※“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据&武将画册”的内容为日语

PixelMelon:针叶岛物语 AlphaV1.8.0更新日志

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修复了下角色被多个怪物同步攻击时,头顶漂浮伤害UI会叠加问题26.……修复石质熔炉放下后正常显示问题.38. 修复怪物某些情况下,会异常停止跟随活动问题.39.……修复角色退出地牢之后,角色大地图位置刷新问题.47.

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

indienova.com/u/anlideer/blogread/30250

显示相关的本来就是根据数据本身来进行的{listNames.Add("");contents.Add……(这也是我想快速整个editor工具来改比较复杂的持久化数据的初衷…因为我自己选的数据库比较简单,没法存储很复杂的……这样就大概有了弄动态长度的数据的editor小工具的一个感觉了,改改扩充一下就能用了

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,但是当你的展示数据是动态时,就有点不够用了。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

我们需要一些轻便管理的方法:数据结构。……DS Map是一种数据结构,可以存储一对键和值。……DS Map用于存储混合类型的数据(字符串、数字等)特别有用。它们对数据的访问速度最快

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了.接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据……,整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌.然而在实际处理过程中……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!

hgwild:唐朝的边患

indienova.com/u/hgwild/blogread/25538

导入中国历史数据的时候,有感而发。……今天在收录唐朝的外族数据时,发现几乎终唐一朝都被外患骚扰

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