Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑。……程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标……这样设计可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

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漫长冬季里,等公交意味着长时间站在结冰的站台上,时不时的冒着风雪,探头观察车辆是否到站。……在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造一个融合灯光和声音的智能公交站……这样贴心的设计让候车的乘客们,能够保持轻松的状态,直到被车站“唤醒”

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……下图为QGhappy、AG超玩会两大顶级战队现场对决的场景,看展台下人山人海的观众,就可以知道他们的人气有多旺

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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玩家开设的大学并不是“正常”的大学。……你需要建设一系列配套的建筑和设施来运转这些专业,比如骑士课就需要建造战场让学生们挥洒汗水,枪术课就需要建造对决场地,可以说是非常有趣……这些匪夷所思的言论搭配上字正腔圆的汉语普通话配音,可以说是非常有节目效果

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……“既然知道我们的秘密,就不能活着出去。”……被人间血味所迷惑的那些家伙……高贵血统的性感总负责人“戴恩”把吸血鬼的自己当成怪物的帅男“格”因为出身自卑感冲天的

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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玩家可以探索、互动并观察世界的变化。……最后……揭开这档黑色幽默节目背后耐人寻味的秘密。……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……这些游戏音乐的功能显示多样的方法,用这些方法我们可以在空间、时间、情境中定位自己和其他环境目标

模拟火车:塞梅宁线(Train Simulator: Semmeringbahn - Mürzzuschlag to Gloggnitz Route Add-On)

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连接着奥地利东部城市米尔茨楚施格和格洛格尼茨,塞梅宁线沿途有着令人震惊的美景,双人高架桥,超过 100……继续向南,穿过雄伟的施兹高架铁路,这可以看到世界上最为昂贵的 S6 高速高架铁路。……渐渐地,Engerth 火车头出现,一台设计独特的火车头,可以以最高 19km/h 的速度在塞梅宁线上行驶

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于过去了,不管结果最终如何,也是对五年的人生有一个交代

版本:Early Access


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