indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910
因此这次无畏训练营开启,他们终于可以在无卡顿无延迟,交流无障碍的环境下畅玩游戏。……众星闪耀齐聚训练营 同属拳头研发产品,《无畏契约》与《英雄联盟》有着千丝万缕的联系,在嘉宾名单上,自然少不了水晶哥……此外《无畏契约》作为一款FPS游戏,熟悉射击类游戏的嘉宾同样不少
indienova.com/groups/post/30086
创业汪一名,以前公司做过网络平台。A轮死了。 丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。……目前计划了3款游戏。完成架构的有2款。现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发
indienova.com/game/monster-slayers--1
魔物讨伐团, Monster Slayers CN.exe。发行日期:2018-08-15。……本作是一款融合了卡牌对战和 RPG 的 Roguelike 冒险游戏。……◎ 声望与装备体系:即使战斗失败也能通过积累装备与声望来不断强化下一次战斗体验,装备与声望换取的天赋是永远的希望
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4420
但是一款游戏毫无征兆地蹦出新规则以及与先前问题几乎没有共性的新问题,是不讲道理的。……这里尝试提一个适合 Cuphead 的解决方案:如愤怒的小鸟中漫画形式的三四张图过场,以背景故事或当前场景大致展示……然后要优雅这里的优雅一词是取英文 elegent 之意
indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
首先我们来归纳下这些因素,抛开网络延迟因素(这款游戏卖了很多加速器~o~),那么降落的时间玩家后期基本能一致……,降落离房屋的远近也归咎于玩家伞包的技巧->FPS技巧,同时也抛开网络对FPS技巧的影响;然后降落点……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么
indienova.com/steam/game/4131140
《取-件-码》是一款第一人称心理恐怖解谜逃脱游戏,你必须在San值耗尽前,探索充满中式梦核风格的记忆场景……,解开诡异谜题,找到取件码,逃离每一日的永恒梦魇。……这是一款以心理恐怖和解谜逃脱为核心的第一人称游戏
indienova.com/steam/game/625690
命之界域,大时代的洪流在此拉开帷幕,一幅波澜壮阔的历史画卷,将由你来抒写——《归墟纪:寂夜》将是全球首款结合次世代仙侠体验和全新战斗系统模块的……游戏设计之初,即定为仙侠类VR游戏,我们选取了最热门的‘御剑’概念,真实体验御剑同调感官,完美再现一剑飞仙,取敌千里的战斗模块……,当然,作为一款动作类游戏,自然少不了近战格斗模块,所以,手中之剑,可远可近,一念随心
indienova.com/steam/game/1831960
游戏简介1.这是一款3D第一人称射击游戏。2.这是一款关于二战时期中国区的反法西斯战争的游戏。……3.这也是一款二战冲锋模拟器。4.这是一款小型游戏。5.这是一款不可能胜利的游戏!……正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)