indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
因为我一直想做个 rpg 游戏,而对于做 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺的,所以我对于这方面做了一些探索……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……队伍发现了一个上锁的宝箱,然后玩家有四种选项:砸开,撬开、用钥匙打开和离开,用钥匙打开这个节点可用的前提是需要物品栏中有钥匙
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
提前祝各位老板新年快乐~ Hello各位老板好呀~上一期介绍了时间管理的白天部分,今天继续介绍夜晚部分……当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……比如街头声望达到50时才会解锁商城),否则会被绝之门外的哦~(临时场景,不代表游戏最终品质) 以上就是全部的“时间管理
indienova.com/steam/game/3582130
《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……有什么吸引的?……不断循环的世界,多种积蓄力量的方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励时间管理有限的循环次数,有限的时间
indienova.com/game/match-village
组合建筑物,在散落在世界各地的无尽岛屿上创建村庄和城市,享受简约轻松的氛围,没有资源管理或军队,只需专注于建设……这个游戏提供什么 - 不同且直觉的游戏玩法。- 无限随机生成的岛屿。- 简约轻松的氛围。……- 只需建造,不用担心军队或资源管理。- 非常适合时不时地玩,发现新的岛屿、建筑并打破你的记录
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办,……#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了做4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移啥的估计听到了就要打呵欠吧
indienova.com/game/space-engineers-ultimate-edition-2020
太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 年和 2020 年发布的所有 DLC……《太空工程师》是一款由创意和探索定义的开放世界沙盒游戏
版本:Early Access
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