indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
关于游戏对生活的影响的主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……所以他成功的让每一位学生家长都信服他,对于他所说的话都深信不疑,家长和孩子们就成了他的摇钱树
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/game/darknet
◎ 暗网 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗网 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏
indienova.com/u/ciga/blogread/11657
每年1月的末尾,有一个活动对于全球的游戏开发者来说都意义非凡。……Game Jam是一种特定的活动形式,在Game Jam中开发者要求在规定的时间内(通常为48小时),……CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持
indienova.com/game/mechanixmind-iq-puzzle-adventure
潜入一个物理主导的世界,每个关卡都提供无限的可能性。……轻松的配乐:让自己沉浸在背景音乐的舒缓氛围中,带来平静又充满挑战的游戏体验。……定期更新:定期添加新的关卡和挑战,让您随时保持创造力。 你能跳出框框思考吗?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
这些设计都服务于同一个目标——让玩家在游戏中享受到“无限”的自由。……》官网现已正式上线,玩家可通过访问游戏官网和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯。……在心动的价值观中,不是游戏依存于平台,而是平台依存于优质的内容本身
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强
版本:Early Access
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