游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择游戏时就认定玩你做的游戏的一些感想。……最近,笔者偶然翻阅影视相关书籍,结合曾经阅读《游戏设计艺术》这本指导性专著的记忆,再加上连续三个单机项目的经历……核心驱动力驱动力已经被我拆解为内部驱动力和外部驱动力两种,那么,作为一位设计师,到底该怎么分别利用呢?

Tattoo Studio Simulator

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成为一名出色的纹身艺术家,一路走向成功!你是否一直想学习如何绘制纹身?……成为一名出色的纹身艺术家,一路走向成功!你是否一直想学习如何绘制纹身?……如何运行 故事你是一名年轻的纹身艺术家,怀揣着成名的伟大梦想

“门的难题”与“厕所难题”

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合作模式的玩家的情况如何?如果玩家 1 站在门口,是否会挡到玩家 2?跟随你的友军怎么办?……艺术总监 Art Director:“这第三幅画正是我们需要的门的风格。”……如果是,怎么做?你将如何向玩家传达一个厕所是“可互动的”?

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……,如何让其产生开心或厌恶的情绪,如何进行高效率产生能源,一应俱全

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……,如何让其产生开心或厌恶的情绪,如何进行高效率产生能源,一应俱全

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……在游戏里你需要探索并和旁边的物体互动,以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试……Puppet技术,角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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需要什么?你一个人吗?……在Nevrosa还有一些东西:前奏曲装饰艺术的环境,很可怕的拼图机等着你。……不同的结局:你决定如何结束这个噩梦!

七名中国留学生的大唐梦

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女孩问:“奶奶,什么是缠足?”老妇人向她解释道,“它会让你变得优雅,也更容易嫁人。……图片来源:ETC 官ETC 的创立初衷并非只为了培养游戏设计人才,它旨在以应用研究为核心,探索艺术与技术的融合……,也不是将工程师培养成艺术家,而是要教会学生,如何发挥各自的才能和他人合作。”

会员:nood13

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Pattern Designer // Cubase // PSN:xo403856776 // SW

D8gn

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Dicey Dungeon for the elderly Chip8 Computer with XO-CHIP

版本:Early Access


总页数:50


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