命运 2:邪姬魅影 豪华版(Destiny 2: The Witch Queen - Deluxe Edition)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-edition

学习制作新武器“长戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

会员:JKbasara

indienova.com/u/jkbasara

想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……比如,喜欢的制作人有IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈……找志同道合人,真正的游戏

Viper:开启新的项目《千岛物语》

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050

放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

1、为什么制作游戏?·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我游戏氪金!

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102291

也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出不后悔的选择 目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空,……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-01/

而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……这会给制作带来一些困难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)