indienova.com/u/gadqq/blogread/29627
但是,这些游戏使用了预先设计的、固定的关卡。……他们决定玩家可以从哪里开始旅程,在哪里放置资源(及其种类),以及将生成的游戏内 NPC 的位置。……设计师选择他们希望在新地块上使用的预制场景。每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它
indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
indienova.com/groups/post/100412
发起:方程 Earth Defense Force 6官网:https://www.d3p.co.jp
indienova.com/groups/post/103339
发起:KanekoLumi 官网:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn
indienova.com/u/chimaki/blogread/31107
Project将会套入可替换的天赋技能让指挥官可以拥有不同特性来对应战斗。……当指挥官下命令的当下,士兵就会直接进行行动。……此外,在npc行动时采取了「同时行动」的设计,来减少等待敌人士兵移动时的等待时间在角色演出上,这次也加入
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
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发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了
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