幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

幽灵系统:我们的主人公可不是你看到的那些机器人,但却可以远程控制它们:一个可以离开机械底盘,穿过门和墙壁……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/steam/game/1033060

5新武器——每个英雄一*凯瑞莲有了一对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

indienova.com/game/scar-lead-salvation

操作主角薇击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!……故事/世界观 “薇·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇的将会是什么?"

TOHU(Tohu)

indienova.com/game/tohu

利用库斯的力量你可以随时变身为女孩的机械好友库斯。需要干重活儿吗?……需要用自己的术实体分身赢得即兴掰腕子游戏吗?库斯罩着你。……你可以简单搜寻用于驱动遨游飞船的小动物,还可以学习如何操作蓄须鼠炮

Evade Game:终于完成了第一个游戏

indienova.com/u/hangacs/blogread/20480

经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

indienova.com/game/gravity-rubiks-cube

作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

taomee:开局好帮手 《赛尔计划》初始三角色盘点

indienova.com/u/taomee/blogread/32804

巴鲁斯的被动技,在连续使用同一技能时,可以提高威力。……综上可以看出,水系角色巴鲁斯比较适合群体环境的战斗输出,并有很大几率可以触发技能的被动效果对单体敌人造成大量伤害……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

奥赛罗冒险 2(ReversiQuest2)

indienova.com/game/reversiquest2

可以靠战略获胜,也可以靠角色强度获胜,战略无极限! 【剧情与世界观】 故事舞台为塞利亚岛。……偏远小村庄中长大的青年尼,有一天救下了被怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始了。……推进故事,见证尼和伊莫金的未来吧!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……但据我所知 ENJMIN 是唯一的公立游戏学院。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)