疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人游戏怎么做一定有他因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考规律,……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

Insexsity

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为了追寻自己梦想,一个年轻女孩搬到了大城市。……她租了一间公寓,她有自己责任,但这并不妨碍她去俱乐部,去健身房,或者去商店新衣服,或者她可以去电影院……游戏中包含犯罪、暴力和性场景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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三上真司:我完全不会这么。在这点上我态度和冈本(吉起)先生截然相反。……平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……重要是,即便在这样做的同时,也要知道总有一天这口井会干涸

Oncle:叔叔友情提醒!

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每个月总有各种各样理由,让毛爷爷从你指缝中流走!有个大事儿,估计你得赶紧办了!……好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送!实在要硬着头皮问我你买的哪种?

小组帖子:LD50: 人力飞船

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今后或许能升级成量点广告类型手游变现。……indienova.com/g/manpowered-spaceship Foursay: 哈哈哈哈哈哈我在一边按你按钮一边回复……indieOCT: 点到三百,同事嫌我太吵被叫停了有意思,很期待点到后面会出现啥游戏本质就是按按钮

会员:Emprom-luke

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曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我锅。……PC及主机游戏仍在摸索中玩家。对独立游戏始终保持着热忱。 曾经手游运营。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业手游运营, 大概是二手策划

PackItToMom(PackItToMom)

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这是2018GGJ北京站作品,是一个动作类双人合作游戏 这是2018GGJ北京站作品,是一个动作类双人合作游戏你妈妈想要吃烤红薯……,于是你和你兄弟去烤红薯,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能拿太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人紧密合作和交流红薯会变凉

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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在美国Misuri州,时间海滩死亡之城产生了恐惧感和孤独感。……迦勒在距离密苏里州时空海滩不远一座古老大农舍里醒来,人们被一种不知名毒药毒死。……寻找幸存者殖民地;寻找一个不同战利品,装备可以派上用场,拯救你生命;还有更多......

版本:Early Access


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