《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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与之类似,Likelike 是一个位于匹兹堡的独立游戏和可玩(Playable)艺术的空间(2 月 1 ,……Program(ITP)硕士,2021-2022 年在 ITP 做研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.1 工具准备

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被要求加速完成的你没日没夜的做工程赶出第一版后从匆匆上传.一切的事情果不其然,你的良心过不去的时候想要缝缝补补不过意外不断,你的工程丢失了.再加上各种大学的琐事涌上来……然后你自己看着办了 你的权力只有去修改游戏内容 对于steam商城等等的事情 全然不处理创建个创意坊……加入点成就系统 也就这样了

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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于是有别的研究者提出,韩国和中国之所以“游戏成瘾”现象多发,是因为青少年背负了成绩要求所带来的巨大压力……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表智力阶层的绅士反而应该有出众的棋。刘梦霏:噢是这样吗?……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

1000个台阶(1000 Stages)

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没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士。……斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次。斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。……注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

1000个台阶(1000 Stages)

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没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次。斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。……注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

以深度学习游玩《赛马娘》之试作研究

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游戏一上市就以迅雷不及掩耳之势占据了各平台的热门第一,并在约 20 天后下载数就达到了 300 万,更是在游戏推出第五天营收就高达 20 亿圆……reward),而 Agent 的目的就是将获得的奖励最大化;而 DQN 就是以 Q-function,一种可以计算做一动作后未来可获得的奖励的期望值的奖励的估算……■ 说明作者|陈柏翰材料系 24 级本文是我们于国立大学之课程讨论作业的成果之一

汉帝-定制迁移预留1-D(非卖品)

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开发:只一款战棋工作室 。……件 定制武将规格为5特技,2主动法术 定制装备为3件,每件可装备4个特技 武将形象可以自定义定制备用DLC……2主动法术定制装备为3件,每件可装备4个特技武将形象可以自定义

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

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他的最高联赛 "IG-1"使用人型高速競车 "IG machine",平均時速达 400 公里。……戦略、技術、还有团队資金,无论哪项都超过チーム・サトミ。以他们为对手,タケシ他们会怎样战斗!?

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发起:则栋 1.网易有道低调发布教育游戏——有道数学自4月17网易有道独立融资估值11亿美元,5月2……低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址:http://baijiahao.baidu.com/s?

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