有个小村:逍遥(The Dreamland:Free)

indienova.com/steam/game/2259270

建造:给小村的村名安置一个新家。种植:为了生存下去你必须植物各种食物来补充自己养殖:钓鱼,畜牧

战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

indienova.com/steam/game/2903960

又或是把一个间谍安置在竞争对手那,然后窃取他们的技术呢?永远记得:顾客是上帝

复杂的悲剧(The Complex Tragedy)

indienova.com/game/the-complex-tragedy

那些离开复杂的人被重新安置到一个遥远的岛屿,他们与外界的联系被政府切断

英勇行动(Operation Valor)

indienova.com/game/operation-valor

班长可以在建筑要点安置进攻和防御建筑,而士兵们则可以收集弹药

弹跳和爆炸的东西(Things That Bounce and Explode)

indienova.com/game/things-that-bounce-and-explode

◎ 面对不断变化的讨厌的敌人浪潮:随机的敌人安置确保没有两个游戏是永远相同的!

科技乌托邦(Technotopia)

indienova.com/game/technotopia

如何安置火灾受害者?如何处理盘踞在某些区域的黑社会?

迷宫射击(Berzerk)

indienova.com/game/berzerk

房间里会有一些坏人 - 在早期的关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪

鲸仙:NOBLITY - 1.0 变量

indienova.com/u/whalerider/blogread/23551

类型1=a,圣骑士a=d,枭雄a=c类型2=d,学者d=c,伪善d=b类型3=b,权相b=c,将相b=……a类型4=c类型值=a+b+c+d>400,进入家族名人榜。……类型1 每1点=0.4名望 -0.2金钱类型2 每1点=0.3名望 0.2金钱类型3 每1点= 0.1

小组帖子:学习在GODOT3.1中编写类型化的GDSCRIPT

indienova.com/groups/post/29451

你将将学习:如何在GDscript中使用类型静态类型能帮助你避免错误静态类型可用于变量,常量,函数,参数和返回类型为什么你要学习……这会强制变量的类型始终保持不变:如果你写一个冒号,Godot会尝试推断类型,但你省略了类型:目前你可以使用三种类型的……我们从另一种类型类型转换成另一种类型想象一下你的游戏中的敌人,extends Area2D类型

JamBob:学习在GODOT3.1中编写类型化的GDSCRIPT

indienova.com/u/jambob/blogread/11055

你将将学习:如何在GDscript中使用类型静态类型能帮助你避免错误静态类型可用于变量,常量,函数,参数和返回类型为什么你要学习……这会强制变量的类型始终保持不变:如果你写一个冒号,Godot会尝试推断类型,但你省略了类型:目前你可以使用三种类型的……我们从另一种类型类型转换成另一种类型想象一下你的游戏中的敌人,extends Area2D类型

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