来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……那么游戏的创作过程需要兼顾两者的口味折中一下,还是由着开发者肆意发挥呢?……Death Trash 官网去看看 Death Trash 了新消息,我还会和大家聊聊的

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……在这两天的开发过程中,我几乎感觉不到

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……你想旋转跳跃闭着眼?还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……以下详细的参赛流程,请大侠们认真阅读!

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip 有着物理枪械,开放的世界,战斗冒险的旅程,你可以制作自己的武器来对抗机器人灾难……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人怎么愚蠢出个性的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……TheGaming Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频由……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……TheGaming Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频由……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)

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《螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)》 VooFoo Studios 制作发行的一款快节奏的赛车游戏……《螳螂燃烧赛车》不像《极品飞车》、《尘埃》等大作,游戏的风格定位另辟蹊径,另类的方式让玩家们可以在本作中体验到速度与激情……本作支持 4 人局域分屏联机竞赛,并支持互联网 8 人赛车比赛

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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indie 新闻。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

VSCS-II

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《VSCS-II》一款关于隐私和安全的复古风叙事游戏。……使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

版本:Early Access


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