小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作.

你微笑的一百种样子(A Hundred Kinds of Your Smile)

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在这个纯真美好的童话世界里,有丰富多彩的地图,轻松欢快的剧情,还有善良可爱的 npc 人物和一点点需要解决的谜题……游戏包含 3 个 BE 和 1 个 HE,通关时间大概需要 50 分钟

AMAZE 第二日:Workshop 的联结方式

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重点不是在于你做得有多好,而是在于参与的每个人,作为自由个体,选择在这个时间聚集在一起,一起某一件事情……不过可能需要注意的是,其中有一部分的 Workshop 可能是需要有预先准备,或者预先技能要求的。……总之我照例处在划水的状态之中……负责给大家啤酒,参与讨论

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第二刊

indienova.com/u/claycoffee/blogread/11894

考试在大前天结束了,我们也继续开始开发了

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科

超级汽车 2(Super Cars 2)

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原作中的问答环节也被重新设计,改为模拟驾照考试的题目,如刹车距离等相关知识,依旧会根据答题结果获得或失去金钱与积分

巫师和声 2(Wizard's Harmony 2)

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为了学员的生死存续,玩者必须要招募更多成员,并且通过一年举办三之的考试

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

版本:Early Access


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