游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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日版和美版的《超级马力欧兄弟 2》是两个完全不同的游戏,这个话题对于稍微了解一点马力欧游戏历史的玩家们来说都不是什么新鲜事……和 2 PLAYER GAME, 而被换成了 “MARIO GAME”和“LUIGI GAME”——是的……是的,其实《超级马力欧兄弟 2》制作的初衷是为了给不满足于初代关卡难度玩家们一个新的挑战,所以本作最大的特点就是难

无有时代:卡尔维诺,电子游戏,轻与重

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卡尔维诺,电子游戏,轻与重到底它们的关系是什么?电子游戏是轻还是重呢?

会员:夏癮场长(ChokW)

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中二病末期 | 半吊子 PM | HATER | 铭厨 | 小小摄影师 | 猥琐 S | 三观不正不是什么好人

LeeTGame:【Lee哥】白*党的胜利?Unity的开发者比Unreal多的真正原因!

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背后真正的原因是什么?你该选择哪一个?这个视频和大家分享一些想法

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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Epic Games的战略目标是什么?这个视频和大家分享一下观察和想法

母鹿博士的化学测验(Dr. Doe's Chemistry Quiz)

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你可以想象你的奖励会是什么

边缘战士:末日包(Brink: Doom Pack)

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你的任务是什么

框架游戏(Frame Game)

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在线和朋友分别绘制一张 gif 的不同帧,看看最后会是什么样——

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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BESHI 青蛙是什么?……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中

版本:Early Access


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