《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……我用的游戏引擎是 Godot,当我重新审视主角的系统结构时,发现动画状态机存在个问题:嵌套复杂,逻辑不科学

不是作家(Not a Writer)

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个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……现在看来,那是骗人的,灵感其实点儿都不重要。什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性?……《官》游玩网页版

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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那么又有人说,我能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡,那我问你,你能做到数万人同服务么?……无论是主攻服务,还是主攻渲染,如果你的事情,其他人也有可以做到的,那你都只能叫“非常”具有技术含量……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第做别人做不到的事情

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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还有些功能,比如调试(debugger)——个拼写检查的高级版本,可以在你写代码时让你确切的知道哪里写错了……唯会阻挠你学习任何东西的坏习惯是:在你搞懂别人的代码前,千万不要直接拿来用如果你读不懂也解释不了段代码中的字符和命令就拿来用……现在你拥有了人类切知识的总和这儿有些学习计算机科学和编程的好资源!

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩。……开了光的手串卖价更高,因为开过光的般都可以帮助佩戴者开运改势,逢凶化吉

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有个可视化编辑,让你不写行代码创建……目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有个可视化编辑,让你不写行代码创建……,请访问官查看

奇妙大富翁(Wonderful Richman)

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玩家可以根据每个小动物的技能特性,搭配上可、魔术牌制定自己的玩法。……全员行动,不分先后奇妙大富翁采用每回合分行动阶段的方式,为参与游戏对局的八名玩家创造了可以在每个回合中……玩家们可以在每个不同的阶段,相同的事情,极大程度上缩短了游戏总时长,让玩家在体验酣畅对局的同时不用担心游玩时长太长

城市规划大师(Urbek City Builder)

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Neighbourhoods街坊邻居通过建造不同的社区可以给您的城市注入活力。……你想要个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……大学附近应该有些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……,就失去了在海底的紧张感和压迫感(战U型舰艇上的船员肯定要比蛟龙号上的科学家要提心吊胆的多)。……希望能在2022年内有个较为完整的版本可以呈现大家

版本:Early Access


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