独立游戏开发中的版本控制

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large projects with speed and efficiency. —— Git 官Git……图片:P4 官(https://www.perforce.com/)此外,Stream 的机制导致……参考Git 官Git 维基百科杰森·格雷戈瑞. 《游戏引擎架构》.

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

源代码(Source Code)

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传送门系统,无限战术可能 【源代码】的一大创新是其独特的传送门系统。……加入【源代码】,开启你的传奇之旅 作为一款结合射击、团队战术和建造的超现实游戏,【源代码】不仅为你带来极致的视觉盛宴和战斗体验……现在就加入【源代码】,开始你的冒险吧!

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

事件来绘制人物的脚底阴影注:在创建draw事件后,GMS就会不再调用默认的绘制自身的事件,所以需要在代码中额外增加一行……,图片编号,x坐标,y坐标)创建脚本检测输入创建脚本scr_get_input(),并且将检测输入的代码……,全部移动至该脚本内然后移除在obj_player对象内的检测输入代码,换成调用该脚本,主要在create

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

发起:慢好多拍 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……今天我检查过的都是最新的版本,且对应,但是代码中仍然显示不出中文...这是文件的下载链接:https:

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失;右边:是用代码调用

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该

格鲁姆索尔的骑士(Knights of Grumthorr 2)

indienova.com/steam/game/1577410

包含完整的源代码-如果您想进行更多修改,则包含C#源代码 好玩! 当然-没有乐趣就可以玩什么游戏!

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:观察者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按观察者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的

无限工作室:2017.8.31 22:10

indienova.com/u/a02821145/blogread/4134

更新日志 1、精简了部分代码。2、解决强化时小概率出现没有增加属性缺增加强化等级的问题

版本:Early Access


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