拔出剑来的,必为王(The one who pulls out the sword will be crowned king)

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用你的鼠标抓住剑,试着把它从石头里拔出来。……如果你能把它全部拔出来,你将证明你是合法的国王,你就将被加冕。 然而,你并不是唯一的尝试者。……每当网上有人把它拔出来,这把剑就会变得更长更重。你等得越久,它就越难……

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢

五行萌妹纸:暂时关闭测试

indienova.com/u/q981953972/blogread/9345

暂时不开放申请,因为1是游戏完整度太小,等全一点再发出来2是因为作者是一名up主,忙不过来3是因为对引擎不太熟悉

小组帖子:雨中旧书店

indienova.com/groups/post/1460

刚刚好今天下雨XD Pixels: 大家喜欢就好~ Coldplayer: 请问这种gif都是什么软件做出来的……Pixels: @Coldplayer#4 各种软件都可以的,这不小组置顶还有用 AI 的呢

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……这一点在之前的很长一段时间里,都停留在“想做的东西做出来了”,但缺少了“做出来的东西真的达到了最初的设计目的吗……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

Eliza 并不遥远

indienova.com/indie-game-review/eliza-is-right-there/

它的切入非常有趣,而且贴近现实,这让我怀有了很多的惊喜与期待,但是作者甚至对于他所抛出来的议题的思考并不那么让人满意……当 Eliza 以一个反叛的姿态破斥这一问题的时候,问题本身的荒谬自然浮现出来。……对比影视剧作来说(诸如 In Treatment 等),电子游戏向来对于心理咨询并没有表现出来太多兴趣

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

1704670/简短来说,我们是一个二人业余开发小组,今年(2021)6月开始正式开启了社畜996下班之后还继续独立游戏的艰苦历程……尽管进度缓慢,但是我有看出来这个进步是一点一滴的。……新立绘0水逆来了,水逆走了程序缝缝补补又一周,最终在水逆结束后有所成效——尽管有微小的bug(unity什么时候没有报错呢

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

出来面向社会演讲的样子。……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

版本:Early Access


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