会员:Flamebait Games

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Flamebait游戏工作室目前瑞典一个独立游戏开发小工作室。……我们目标之一创造能引发讨论游戏,能让玩家投入沉浸到我们游戏中,而且能让玩家富有创造性。……认证:Flamebait Games

会员:zhtroy

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我会:Unity程序要学:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

会员:Villager

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B站ID爱恶作剧村民,评测过不少独立游戏。 认证:爱恶作剧村民

第 13 号项目(Project 13)

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在这个沉浸式体验中,你将扮演一个被视为可有可无、没有权利和未来试验品,任务穿越一个神秘而重复精神病院走廊……你目标很明确:报告在你步行中遇到任何异常。但有个陷阱:一次错误意味着重新开始。……只有通过持续准确报告,你才能在这神秘走廊中前进

模拟火车世界:德铁 BR 155 型 “电力集装箱”(Train Sim World 2020: DB BR 155 Loco)

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DR 想要一台可以拉运各类车厢六轴机车,无论货运还是客运,同时机车还应具有轻型不锈钢车体和易操作、……到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……它们经过时间考验,仍旧德国铁路货运主力之一

会员:罗林桑德(Rohlin Sander)

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豆瓣。 认证:indienova 撰稿人

会员:YORN

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认证:YORN Steam:热成狗Daan

会员:SpriteStudio

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创作更多有趣游戏。 认证:SpriteStudio

模拟火车世界 2:德铁 BR 155 型 “电力集装箱”(Train Sim World 2: DB BR 155 Loco)

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DR 想要一台可以拉运各类车厢六轴机车,无论货运还是客运,同时机车还应具有轻型不锈钢车体和易操作、……到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……它们经过时间考验,仍旧德国铁路货运主力之一

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

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发起:bailt 我这个游戏,暴击如果多段伤害,只会暴击一段,如果群体伤害,那么会暴击一个。……角色存在两个技能,但是在战斗中只能有一个,技能间差距非常,根据技能不同,要求属性不一样,那么传统装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统……ienai: 这是战斗系统,和装备有关系

版本:Early Access


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