Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 和游戏云计算专实现了“高帧、稳帧、高画质和低时延……,保证高画质的同时,提升图形的渲染效率,降低渲染功耗,实现高画质下更省电的效果,并实现了“不降帧率、不降画质……发布还同步发布了加 Buds Ace、加 27W冰点散热背夹和加 Ace 2 芳纶纤维保护壳三款产品

寓言冠军(Fableverse)

indienova.com/steam/game/2233750

你从个新手 Fable Keeper 开始,除了你的第个寓言,你几乎什么都没有。……Fableverse 非常专注于独特而先进的育种系统和经济。……你有成为下个寓言冠军的条件

灵境(Lingjing)

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目前只有部分区域有可玩内容,按下 M 键显示区域标记没有区域标记的地方都是没有可玩内容的区域。……- 灵器炼制:获取铸造图炼制各种类型的灵器,炼制出来的灵器赋予随机属性跟词条,每件都是独一无二的。……- NPC 互动:除玩家跟 NPC 的交互外,NPC 之间也自主交互尝试跟其他 NPC 发展关系(这部分美术表现

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

indienova.com/steam/game/2021710

没有多少朋友。……Cosmos因为喜欢拍摄穿着暴露的自拍照而闻名,但她本人却很天真,甚至不明白为什么她的照片会如此受欢迎……暗地里,她希望自己能像Cosmos样开诚布公,但她又如此傲娇。总有天她学到教训的!

樱花魅魔 7(Sakura Succubus 7)

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没有多少朋友。……Cosmos 因为喜欢拍摄穿着暴露的自拍照而闻名,但她本人却很天真,甚至不明白为什么她的照片会如此受欢迎……暗地里,她希望自己能像 Cosmos 样开诚布公,但她又如此傲娇。总有天她学到教训的!

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……EXS2作为EXS系列第二作,没有大家直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……MoonWind,ぐったりにゃんこ,Studio-74·背景音乐和音效:感谢@纯音子的音乐指导和大力支持,版权音乐

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

发起:有时代 离我立flag的日志将近年,而离《她毕业了》第篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……换作以前的我,绝对不会想到这天会来得那么晚,更不会想到我的第款游戏竟然不是《光》,而是部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

发起:有时代 离我立flag的日志将近年,而离《她毕业了》第篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……换作以前的我,绝对不会想到这天会来得那么晚,更不会想到我的第款游戏竟然不是《光》,而是部根据自身经历改编的摄影视觉小说

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第次想出来已经年多了,当时按照脑子里灵光现的画面画了张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……系统上进行了些修改,PS:官RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

开发和发布款新的移动游戏已经今非昔比,谁也无法保证它能夜成名,甚至说无法保证能够博到席之地。……般来说,游戏公司希望以最低的每次安装成本 (CPI) 来实现尽可能多的安装量。……即使你最终没有使用他们的营销技术作为战略的部分,也可以通过竞争分析来获取一些想法,并且可以在聘请哪些人才上提供思路

版本:Early Access


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