indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 和游戏云计算专网,实现了“高帧、稳帧、高画质和低时延……,保证高画质的同时,提升图形的渲染效率,降低渲染功耗,实现高画质下更省电的效果,并实现了“不降帧率、不降画质……发布会还同步发布了一加 Buds Ace、一加 27W冰点散热背夹和一加 Ace 2 芳纶纤维保护壳三款产品
indienova.com/steam/game/2233750
你从一个新手 Fable Keeper 开始,除了你的第一个寓言,你几乎什么都没有。……Fableverse 非常专注于独特而先进的育种系统和经济学。……你有成为下一个寓言冠军的条件吗?
indienova.com/game/lingjing
目前只有部分区域有可玩内容,按下 M 键会显示区域标记没有区域标记的地方都是没有可玩内容的区域。……- 灵器炼制:获取铸造图炼制各种类型的灵器,炼制出来的灵器会赋予随机属性跟词条,每一件都是独一无二的。……- NPC 互动:除玩家跟 NPC 的交互外,NPC 之间也会自主交互尝试跟其他 NPC 发展关系(这部分无美术表现
indienova.com/steam/game/2021710
没有多少朋友。……Cosmos因为喜欢拍摄穿着暴露的自拍照而闻名,但她本人却很天真,甚至不明白为什么她的照片会如此受欢迎……暗地里,她希望自己能像Cosmos一样开诚布公,但她又如此傲娇。总有一天她会学到教训的!
indienova.com/game/sakura-succubus-7
没有多少朋友。……Cosmos 因为喜欢拍摄穿着暴露的自拍照而闻名,但她本人却很天真,甚至不明白为什么她的照片会如此受欢迎……暗地里,她希望自己能像 Cosmos 一样开诚布公,但她又如此傲娇。总有一天她会学到教训的!
indienova.com/steam/game/2091630
[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……EXS2作为EXS系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……MoonWind,ぐったりにゃんこ,Studio-74·背景音乐和音效:感谢@纯音子的音乐指导和大力支持,无版权音乐
indienova.com/groups/post/101810
发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说
indienova.com/groups/post/101811
发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
开发和发布一款新的移动游戏已经今非昔比,谁也无法保证它能一夜成名,甚至说无法保证能够博到一席之地。……一般来说,游戏公司希望以最低的每次安装成本 (CPI) 来实现尽可能多的安装量。……即使你最终没有使用他们的营销技术作为战略的一部分,也可以通过竞争分析来获取一些想法,并且可以在聘请哪些人才上提供思路
版本:Early Access
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