奇亿音乐:概述电子游戏交互历史

indienova.com/u/maozhua/blogread/31022

电子游戏的交互性是与生俱来的,没有交互就没有电子游戏。……而电子游戏的诞生,是一场美好的意外,下面跟着游戏音效小编一起来了解电子音乐交互历史。……,大大限制了电子游戏的发展和普及

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/u/ceasia/blogread/31204

学术领域的 AI 不同,电子游戏中 AI 的作用是为了改善玩家的体验。……,说它是街机电子游戏黄金时代开启的标志之一毫不夸张。……如果觉得我们的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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学术领域的 AI 不同,电子游戏中 AI 的作用是为了改善玩家的体验。……,说它是街机电子游戏黄金时代开启的标志之一毫不夸张。……如果觉得我们的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742

经过重重的对抗,最终FAZE、天霸电子竞技俱乐部 、CES、Soniqs电子竞技俱乐部 、TYLOO俱乐部……本组晋组胜者组的名单为:NewHappy电子竞技俱乐部 、AZLA、17Gaming电子竞技俱乐部、LG……电子竞技俱乐部 、PeRo电子竞技俱乐部。  

电竞俱乐部(ESports Club)

indienova.com/steam/game/656200

电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

(后略)....其中便是对GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询Stats……可知它显示的是GMT时间16日0点可知,它用date=xxxx的方式,通过返回当日GMT0点的时间戳,来当日的标记虽然无法实现我预期的……的精度范围,但多少也足够了,这数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一章节的玩家一共有13人”而后面的几项查询返回

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

这确实是传统电子游戏难以做到的。……很多喜欢的游戏最多出个超贵的雕像然后没了 就很sad 或者基本都在发售前的预购豪华版里才有周边如果能像动画和手游一样一大堆衍生品通贩该多好……抽奖是不一定会影响进度的,所以一般都出现在手游,在传统网游里也会有一定内容(因为最吸金),至于变漂亮,花钱皮肤这种几乎任何游戏都有

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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