《致那荒诞生活》开始众筹

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摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏。……这个则是我们搭建的工业系统的。……《致荒》是一个生存游戏,同时也是自由度颇高的沙盒游戏——这是我们的制作目标

光环 3(Halo 3)

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《光环 3》由 Bungie Studios 研发的款第人称射击类游戏。……本作欧美玩家公认的 XBOX360 最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的战,它代表了个时代……作为三部曲的最后作,《光环 3》部分回归代,又承接了二代的发展,在故事上也划上圆满句号

一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然 mac 的界面,游戏展示出个可随意拖动的,每个节点都是个关卡的入口提示……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成张捕梦。……总的来说,macdows 95 是一个十惊艳的解谜小游戏,游戏时间不长,大概 2~3 小时,成就也都非常有意思

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……可是Brothers真的画画0,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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概述ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种基于块的有损纹理压缩格式……,那么就直接使用 ASTC;在 android 上,如果可以得到准确的市场占有率,并确定可以放弃这市场的前提下……根据硬件条件选择使用不同纹理格式1. 基本思路首先,对于直接引用打入包内的方式不适合本方案的

版本:Early Access


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