Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战……由厦门雷云制作的真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏的众筹目标 1 万元已经成功达成

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……第二,玩游戏的用处究竟在于哪里英语的用处在于说英语,玩游戏的用处在于打游戏。说实话

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……马来文, 英文, 普通话 (中文), 广东话 以及有限的日语 (日常交流那些没问题)想往 游戏方面发展……所以希望给我机会学习和发展本人是马来西亚华人

做独立游戏就像组乐队(译)

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有人帮我把他翻译成吉他英雄的谱子?……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

有人帮我把他翻译成吉他英雄的谱子?……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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No.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时想起的是……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……xiaoyun1016: 日本游戏制作人大部分是美术出身吧

版本:Early Access


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