indienova.com/u/jokervv/blogread/8055
这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭
indienova.com/groups/post/29000
尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式
indienova.com/steam/game/974610
《最后的广播》包括:7个经过重制的场所4个新场所新避难所新可玩角色新广播系统新调查与报告系统新道德选择系统非线性分支情节
indienova.com/game/mystery-case-files-rewind-collectors-edition
你收到一份关于早已废弃的 Victory 旅馆的奇怪报告
indienova.com/u/probe/blogread/1853
sSteamCmdForcePlatformBitness 64 接下来就是登陆,依次输入你的 Steam 用户名和密码(如果开启了二次验证的话接下来会再输入验证码……,没开启二次验证的不用管):login <username> <password>
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2755
OwlboySTEAM激活KEY + DRM-FREE + 原声本包同时包含10%月包折扣券(限新用户使用)PS:经验证
indienova.com/groups/post/90236
我们已经有投资了现在~需要U3D技术同学和美术同学QQ:394887767 请验证消息注明indienova
indienova.com/groups/post/100397
整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100399
整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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