indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
为什么大多数人一听到游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……,因此“网瘾”这个词就在人们的心中根深蒂固
indienova.com/groups/post/1833
由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:
indienova.com/game/traumada
我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……我们的思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?……探索我童年家园的恶梦版。揭开 20 世纪 50 年代一个当地女孩失踪的线索,或者陷入疯狂的尝试
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788
和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多的战役中 风起新世界,激战正酣!……进阶版阵容 搭配:SP骨头吉+ SP乔巴卫门+ UR罗杰+ SSS海侠・甚平+ SSS和之国・罗 ……技能和水队冰冻、减速、回能机制绝配,既能压血线、乱节奏,又能增强生存反打
indienova.com/steam/game/1840590
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……美术永远也不嫌多,欢迎有绘画能力和ps能力的美工和美术加入我们
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……2023年2月6日更新,美术方面最终找的外包,和主程一起重构了demo,又迭代了2版玩法
indienova.com/steam/game/457680
和一个丰富情感的故事。……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645
《帝国神话》国服微信公众号:微信搜“帝国神话国服”公众号 早在去年10月《帝国神话》喜获国服版号……,同样也吸引到不少媒体的关注,据了解17173、3DM、游民星空、游侠网等知名游戏媒体皆曾参与到游戏评测……,它不仅有打猎种田造房子等标配内容,更添加了大量MMO互动和PVP国战玩法,让沙盒游戏的自由度和可玩性得到全面提升
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了)。……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
版本:Early Access
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