ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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为什么大多数人一听到游戏这个词总是会不务正业挂钩?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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由于原教程是基于GMS1,我这里是用GMS2本进行制作的,界面部分函数都有变化,有错漏地方……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

_伤痕累累(Traumada)

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我们看似平静邻里关系中隐藏着伪装成人皮怪物。……我们思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开?……探索我童年家园恶梦。揭开 20 世纪 50 年代一个当地女孩失踪线索,或者陷入疯狂尝试

白宙:老无所依(Whiteverse: No Country for Old Men)

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还是无所不知的能预言家……还是以上全部?…………人与人之间的关系本就如此复杂,那么在这样蛮荒小社会,人性本质究竟会暴露到什么程度呢?……群号:250511397官(开发日志):https://wp.whiteverse.com/百科:https

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

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之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多战役中   风起新世界,激战正酣!……进阶阵容  搭配:SP骨头吉+ SP乔巴卫门+ UR罗杰+ SSS海侠・甚平+ SSS之国・罗  ……技能水队冰冻、减速、回机制绝配,既能压血线、乱节奏,又能增强生存反打

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象? 你爱上你自己?……《第一千零二夜童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线产品为试玩,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……美术永远也不嫌多,欢迎有绘画能力ps能力美工和美术加入我们

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……2023年2月6日更新,美术方面最终找外包,主程一起重构了demo,又迭代了2玩法

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

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一个丰富情感故事。……-成长与梦想故事这是一个关于承诺与梦想孤独之旅,只希望您在游玩后,也被故事后隐喻所温暖。……-动态变化宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙各角落动态打造了专属音效

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

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  《帝国神话》国服微信公众号:微信搜“帝国神话国服”公众号  早在去年10月《帝国神话》喜获国服号……,同样也吸引到不少媒体关注,据了解17173、3DM、游民星空、游侠等知名游戏媒体皆曾参与到游戏评测……,它不仅有打猎种田造房子等标配内容,更添加了大量MMO互动PVP国战玩法,让沙盒游戏自由度可玩性得到全面提升

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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(新游戏类型体验),期待团队获得匹配付出(顺便把钱给赚了)。……最后确定了实物原型,走过了一遍新研发流程,获得了新经验感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验软件原型版本

版本:Early Access


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