indienova.com/u/466348376/blogread/11162
(对游戏做出的每一个选择影响了好感/信用等数值),包括好感度(游戏内成友为敌的数量),个人声望 分为……]几乎随时随地通过该平台购买道具,通过快递/空投等物流方式到达物流[spoilerblock] 3D打印……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……这方面出现了一些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的。……以上就是我最近看过的文章。下一期,我将讲一讲我最近所做的工作和遇到的难题
indienova.com/game/contractville
从一贫如洗到 首席执行官(CEO)在一座港口城市开启你的独特之旅,尽管身无分文。……你们中的其中一位是首席执行官,她/他对你的授权拥有控制权。……用长柄大锤拆掉一座大房子。或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
《逃离永明岛》上线Steam一周了,才卖了57份,有4个评测(其中还包括参与内测的玩家捧场;感谢)。……「300个玩家通关」是因为做游戏一共用了2700多个工作时,游戏通关时长约9小时,所以如果有300人通关……(弃游玩家的时间不计入),那么就相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时,一比一换命
indienova.com/history/120
1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身。……《博德之门:黑暗联盟 2》发售的时候,黑岛工作室已经不存在了。所以这也算是黑岛工作室的最后一部作品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036
、上海数龙科技有限公司于本判决生效之日起十五日内在《热血传奇》游戏官网持续发布《声明》不少于 90 日……亚当·斯密在《国富论》里说:“经济学回到它的起点,就是没有办法离开道德。”……那么,企业回到它的起点,就是没有办法离开诚实守信的契约精神
indienova.com/steam/game/753360
这是一款消消乐游戏,女主人公是一名网络声优,随着她的成长,会接到许多不同种类的工作,体验一下声优在配音时的感动吧……,而在家里她是一位网络声优。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气
版本:Early Access
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