战魂铭人:原子女侠(Otherworld Legends - Atomic Girl)

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阿妮贝拉皮肤——原子女侠科技之星艾卡卢尼繁华外表下隐藏着一伙由邪恶科学家组成犯罪团伙,同时也有着自己超级英雄……:原子女侠阿尼贝拉和她朋友们。……能够一次又一次粉碎罪犯们邪恶计划,阿尼贝拉凭借不仅是惊人科技发明和高超火箭驾驶技术,还有默契十足团队协作

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……在 140 级中翻转,闪避和横穿弯曲重力益智游戏,以便抓住所有的鸡蛋返回毛岛雕像!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化关卡• 使用重力井改变坠落方向

武器店物语(WeaponShopFantasy )

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,并打造装备,挑战BOSS,已经登陆Steam 点击购买 游戏支持 简中,繁中,英语,(日文第一版恐怕无法完成……,捡拾材料,战斗,挑战BOSS...等等你需要做就是妥善逃跑(没错你可以在冒险中随时逃跑),于是游戏中……独游 - 扮演RPG游戏中武器店老板是什么体验?

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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材料 -> 合成物品 -> 卖钱 -> 小岛 -> 可以采更多材料。……玩家在劳动过程中会得到很多奖励,比如更多小岛。……感觉。这样游戏,玩家怎么会不喜欢这种游戏啊?可是,这个在后期体验感却没那么棒了

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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与你忠诚伙伴一起进入来世、帮助其他灵魂,并弥补被遗忘一世所犯下错误。……,主角是刚来到来时男孩科。……随着科和可可穿越来时,打造一个童话般温馨故事。揭开神秘面纱,并收获欢声笑语

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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《神力科:竞速》美国赛道包 DLC,包含美国境内三条最具地标特色赛道: 美洲赛道:建于 2010……这足以说明,美国印第安纳州拥有深厚赛车文化。……这 3 三条全新赛道将与《神力科:竞速》全新更新版一起推出,更新版还将同步推出新涂装和优化内容

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……英语朋友可以自己看更多内容。 这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……英语朋友可以自己看更多内容。这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

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