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indienova.com/game/albert-odyssey-legend-of-eldean
《亚鲁巴战记外传》的游戏难度和遇敌率相当高,游戏战斗系统有一个设计上的不足,就是当敌人能力普遍强过玩家控制的角色时……游戏音乐也非常出色,为游戏谱曲的是 SUNSOFT 社内御用音乐师小高直树,小高直树之前在 FC 游戏音源上的表现可谓技惊四座……,代表作有《蝙蝠侠》和《星际魂斗罗》(Raf World)等,此外 SFC 平台上的《亚鲁巴战记》与《
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边境小国亚尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……◎ 运用炼金术,让国家发展起来主角梅露露是个小国的公主。促进这个小国发展得更加兴盛,就是本作的目标。……根据梅露露开拓的成果,王国将会往各种不同的方向发展
indienova.com/steam/game/3657210
在《Amanda the Adventurer》三部曲惊心动魄的终章里,跟随莱利的脚步揭开阿曼达、哈梅恩……幸得神秘面具女子相助,莱利勉强逃离图书馆,如今必须深入探索废弃的哈梅恩设施。……探索藏匿着几十年秘密的废弃哈梅恩设施
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尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来
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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”……联系我:QQ 3145630148
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对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系
indienova.com/groups/post/100281
虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找
版本:Early Access
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