奶奶在地狱(Grandma's In Hell)

indienova.com/steam/game/3292520

冻结时间、获得隐身、种植各种花炮塔、建造墙壁。简单的控制。……实现最佳时间。尝试在每个关卡上实现更好的时间,奖励您在更深层次上掌握游戏

奶奶在地狱(Grandma's In Hell)

indienova.com/game/grandmas-in-hell

冻结时间、获得隐身、种植各种花炮塔、建造墙壁。◎ 简单的控制。……◎ 实现最佳时间。尝试在每个关卡上实现更好的时间,奖励您在更深层次上掌握游戏

割草游戏(割草游戏 mow grass)

indienova.com/steam/game/3591420

3种武器中选择:突击步枪、毒场或轻型军刀。升级至5级+终极形态。令人惊叹的粒子效果!……🎲 挑战与策略📈 逐步升级的挑战敌人随时间变强,颜色变化显示威胁等级智能AI敌人,会采用不同的攻击策略平衡的道具掉落系统……四语言支持,文化友好✅ 持续挑战 - 无尽模式,挑战极限立即开始你的割草之旅,在这个充满魅力的像素战场中证明自己

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程里不行。……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……不过,要是决心 3d,建模是必须要掌握的,不然也要有一个会建模的伙伴

Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

indienova.com/u/chief/blogread/573

我们花了数月的时间来搞定所有囚犯的情绪、特性还有他们的生活工作AI,这些工作相当耗费时间。……3、下个月,您将会看到我们的首部预告片,你或许可以通过此片来初步了解我们这部作品到底是玩什么的。……好尴尬的事情,但却必须这样。 T-rexlab画师曾为多部DC及漫威作品供稿

迪士尼梦幻星谷:豪华版(Disney Dreamlight Valley: Deluxe Edition)

indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-deluxe-edition

2 件可穿戴物品•14500 个月亮石*(游戏货币)o 这些月亮石可用于激活高级星路**,获得 5……玩家有整个赛季的时间去完成一系列任务,以获得专属装饰性物品(包括服饰、伙伴、家具组合等等)。……赛季持续时间将在抢先体验期间根据社区反馈决定。目前的计划是每个赛季持续一个月

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……目前计划了3款游戏。完成架构的有2款。现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是有希望的,不过往深里思考了下……有兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手的……这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本,再抽点时间继续

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程里不行。……像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……不过,要是决心 3d,建模是必须要掌握的,不然也要有一个会建模的伙伴

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189

接下来就是这个月花费我大部分时间的重头:内政。……其实,这个月我大部分的时间一直在思考游戏设计问题。……下个月我会更多的关注在AI方面

版本:Early Access


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