indienova.com/u/crobatspr/blogread/36346
重制版当然不能再犯这样的错误,必须更多地照顾玩家的体验,常规的设置界面肯定要有。……具体操作方面,我希望不要再局限于全程选择题(毕竟这次不是做互动视频了!)……我的专业与游戏无关,凭自己的本职工作完全可以攒到一笔可观的存款来重制游戏,招募合作者的动机并不是因为缺钱
indienova.com/u/llliy487/blogread/26845
最近在知乎看到了这个回答:我非常不赞成几个人的答案人生真是看起来灰暗无比。……许多独立开发者,都是以“试试看满做一个东西”作为自己独立开发生涯的开端,然后以“我靠我这么用心做都不能赚钱
indienova.com/game/connect01
只有我一个人负责调试,所以会有一大堆 bug。抱歉。4. 中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5.
indienova.com/game/border-officer
通常每个人都在这里失业。但是你偶然得到了一份工作。你为国家工作。……你家里的每个人都生病或失业,只有你能帮助他们。你是一名移民官。州政府为您指定了汽车和房屋。……如果你相信自己的运气,你可能会有丰富的运气游戏..你必须决定谁可以进入,谁不能进入Stavronzka
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个……当然如果是那种,游戏本身完成度高,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的
indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36690
经过不断的打磨和优化,大家敲碗已久的《夜不能魅》终!于!定!档!啦!……目前中国区的价格还在讨论中,但可以透露的是,在首发两周内,《夜不能魅》将开启20%的限时特惠折扣。……两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?
indienova.com/steam/game/357340
Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……与小鸟做朋友,并在它们被炸成羽毛时感到伤心
版本:Early Access
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