烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

患者:孙琳记录:赵莯孙琳经由过去病人的介绍来我所就诊,由孟医生负责。……事实证明我们不需要过多干预——很快就有一位观察人员声称看到孙琳在业已熟悉的环境中四处打量,尝试理解状况……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。……由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……王大宝: @Nivdc#1 感谢你的提醒, 回合制策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型的

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

你可以看到他们是如何在游戏里获得进展的,如何应对挑战,或是哪里让他们卡住了或是失去动力。……注意除了记录玩家正在做的事情,也要记录他们的时间和当时的情况。环境对解读这些数据是很有作用的。……优势·提供客观数据,你可以看到玩家真正怎么做,而不是听他们说他们怎么做·玩家会给你惊喜·如果录像了,这些素材可以被用在其他地方劣势

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

你可以看到他们是如何在游戏里获得进展的,如何应对挑战,或是哪里让他们卡住了或是失去动力。……注意除了记录玩家正在做的事情,也要记录他们的时间和当时的情况。环境对解读这些数据是很有作用的。……优势提供客观数据,你可以看到玩家真正怎么做,而不是听他们说他们怎么做玩家会给你惊喜如果录像了,这些素材可以被用在其他地方劣势花时间

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

indienova.com/indie-game-news/du-xing-chinese-indie-game-movie-global-launch-on-aug-18th/

indie 新闻。……根据部分提前观影的观众”网上剧透“,可以了解到该片主要是记录了五位性格鲜明的独立游戏开发者在两年间的不同经历……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions

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进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋……◎ 36 个成就和世界记录表。◎ 外部控制器的完全支持

版本:Early Access


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