小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

只要有好的创意,无需合作也自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

indienova.com/steam/game/1991980

在此密室逃生中,你必须探索这所魔法学院,破解谜题,学习新的咒语,并接受魔法技能考验。你拯救学院吗?……你拯救学院吗?《Wizardry School》是一款密室逃生游戏,将考验你的魔法技能。……你拯救学院吗?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……图中三个指挥都是“战路”派系,就能用 3 战路的纯色强力同时,指挥开场就放在指挥区,可以随时消耗费用上场……后来制作组转而开发更适合移动端的 Infinity Heroes,沿用了同回合的规则和许多牌,本质的玩法还在

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……图中三个指挥都是“战路”派系,就能用3战路的纯色强力同时,指挥开场就放在指挥区,可以随时消耗费用上场……后来制作组转而开发更适合移动端的Infinity Heroes,沿用了同回合的规则和许多牌,本质的玩法还在

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策pupu毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……,毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

请救救我(Help me please)

indienova.com/game/help-me-please

你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

版本:Early Access


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