三国吞天传 幻想姬武神战记

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即便没有地图,也能轻松通过;配合独有的迷宫指示器功能,不但会提示主要路线,甚至连一些藏有宝箱的支线或暗道也提示……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!……不技能,角色到等级自动学会技能!不迷宫,简单且不长的迷宫,配合指示器,很快就能通过!

校长模拟器

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甚至可能群聚打架等各种集体事件,玩家必须合理惩罚,用来维持学校纪律,保障正常的教学活动。……牌系统游戏里面在经营模拟中添加了牌系统,玩家可以利用各种牌来达成各种效果,例如:可以使用义务劳动牌来降低学校建设成本……合理的利用让你在游戏中事半功倍

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……PS:在学了,在学了,已经,抠图了AE:在抄了,在抄了,已经抄完一个特效了程序:啊,非专业程序员的我竟然找到了一个完美不需要写代码的引擎

《无尽航线》将于2021年1月8日开启发售,与女船长一起组卡、打牌!

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自由构筑牌类型基础是由攻击、技能、诅咒、召唤、资源组成,因为组本身具有一定组合成长特性,所以在制作人内置的……在每次选择牌的同时,系统帮助你拿到需要的牌,更快建立专属牌组,打出爽快的 combo。……每一次都必须谨慎选择,这将影响你的拿牌节奏、出现的怪物,还可能影响你是否“无尽重生”

GameSide Studio:0711版本更新

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- 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……- 替换了天下三分地图的武将牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源……- 返回、弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事

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源于热爱的卡牌游戏有人说,游戏一定要“热爱”,否则做出来的游戏没有灵魂。……我们的工作室也收藏了很多经典牌桌游,工作之余组织大家一起游玩。”……2、升级奖励、商店、宝箱掉落的卡牌检测玩家的背包组,已有牌的流派占比,影响牌刷新

猫猫迷宫记:禁忌的魔族法典(Maumau and the Labyrinth)

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牌式战斗:指令化战斗模式,玩家可选择各色技能的组合来战斗,并配有辅助牌增加战斗效果与变数。……所有敌人以及部分 NPC 以辅助形式辅佐战斗

电脑 RPG 游戏史 #145:时光之塔、仁王

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主角小队嬉闹和争吵,探索过程中的一些对话事件发生时他们也会给玩家解决对话的不同选项。……小队在探索时光之塔时若触发战斗,进入各种和地表世界[1] 完全不同的竞技场中。……剧情在主线任务间以宏大(甚至很复杂)的电影化叙事展开,虽然威廉可以与 NPC 互动,但在对话和选择方面却没什么可

时之终(Klock)

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以【牌战斗】为主轴的桌游电子化游戏《时之终》 该游戏目前已经重做。……根据不同的时间有一定规律发生不一样的事件,场景也随时间变化。删除无趣的走迷宫式探索。……全鼠标操作战斗界面组编辑界面,玩家可以在战前存档和编辑组。再也不存在牌游戏初见杀的问题

亚祖荒漠(Azoove)

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《亚祖荒漠》是一款合作类肉鸽牌游戏。……你能否及时赶到目的地,还是迷失在茫茫沙丘之中?……在每段旅程中,你会有不同的际遇,碰上从大型组中随机抽取的事件

版本:Early Access


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