杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

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光荣特库摩放出去的“卫星”,最后有没有成功收回来?……知行/代官会在领地内自主行动,包括但不限于建造建筑、征募士兵、处理事件等,并且这些行动都不耗费玩家的资金和行动点……这种玩法彻底解决了系列几十年来的多个痛点,例如政务偏科人才没存在感、不够还原战国历史、游戏代入感欠佳等等等等

汐与妖异之森(Sio and Mysterious Forest)

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故事 某日,同往常一样前往城外探险的冒险者汐,救下了偶然遇到的村民。……这是不是严酷的试炼的第一步?无人知晓…… 游戏特色 任务与战斗选择不同的任务,挑战森林中的敌人。……武器拥有各种各样的特性,通过「模仿」系统让武器越来越强大!

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

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在这个游戏猖狂的崛起的时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整的游戏。……如果游戏中有婚姻系统的,婚姻系统也需要另配音乐。……虽然很多经典的游戏,玩家已经忘记了玩法,忘记了游戏,但是当在某处听到熟悉的音乐,回忆就会瞬间涌出,久久不能抹去

回合(Round)

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基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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那么,为什么我们还会看到这么多老游戏的宽屏截图?……这应该很容易解决,但我们现在使用的数字显示器不能拉伸一个像素点——它总是一个完美的、宽高比为 1:1……解决方案那么,该如何解决这个问题?我们不能像模拟信号显示器那样拉伸像素点

踏上实现游戏梦想的舞台,2025聚光灯21天游戏创作挑战开启报名

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2025 聚光灯 21 天游戏创作挑战」现已开启报名,报名链接:https://www.taptap.cn……作为致力于「发现好游戏」的平台,TapTap 始终在思考:除了向玩家推荐已经做好的游戏,平台能不能再多做一些……不论是成熟团队的经验结晶,还是独立开发者的灵光一,同样都需要一个能被聚光灯照亮的舞台

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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这里插一段,其实本来(也应该)是要把这个NativeArray放到例组件里的,不过好像IComponentData……里不能存NativeArray类型,如果想实现数组的话需要用到DynamicBuffer,这个还没去研究……10000个带有Collider组件的GameObject,在另外一个叫做ClickableSystem的系统处理所有的点击事件

全能・魔法!(Omni Magic!)

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与此同时、接连接到魔物存在的报告。……并约定解决了这个事件的调查员、会实现他一个愿望......……◆游戏系统◆ 作为调查员接受魔物退治的任务、寻找失踪秘宝的线索!

我的游戏设计方法论

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而且设计的过程又会遇到一大堆问题,那么如何建立对环境的正确认知和解决问题?……什么是知识体系知识是为了解决问题存在的,孤立的知识是不能解决问题的。……可能有人会问,既然多变了怎么保证“相同体验”

版本:Early Access


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