WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

如果勾选上的话,只要这个Ambient Sound 或者Audio组件在场景中存在,音频就会在游戏启动时播放……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……另外一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

如果勾选上的话,只要这个Ambient Sound 或者Audio组件在场景中存在,音频就会在游戏启动时播放……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……另外一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-141/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……不管怎么说,它是成功的。……2 译者:Kickstarter 并不能保证你交了钱就能拿到货,如果你参与众筹的项目失败了,那么你的钱也就打水漂了

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->……;怀疑是例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

indienova.com/u/ian5487/blogread/3121

《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一由日本子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲

合金弹头:战略版(Metal Slug Tactics)

indienova.com/steam/game/1590760

利用“连携”机制发动同步攻击,对敌人造成巨量伤害!……获取经验、升级干员、适应敌人,记住:每次失败都是在积累经验,胜利只属于永不言弃者!……·探索《合金弹头》系列的第一战术RPG游戏·在屡败屡战、越战越勇的Roguelite进程中,体验反复游玩的乐趣

飘雪国任务(Mission in Snowdriftland)

indienova.com/steam/game/1515200

歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救玩歷史重要文物的旅程。……飄雪國任務是一向超級瑪利歐兄弟等,經典2D平台遊戲致敬的像素藝術作品。……遊戲概念飄雪國任務是一概念獨特的遊戲:你能像傳統的降臨曆一樣玩,每天選擇一個不同的關卡,讓小胖帶領你歡度每個寒冷的冬日

流贾君:沉迷打磨,但还有几天上线。

indienova.com/u/lukeee/blogread/37115

顺便一,呃,由于各种原因,我自己也好久没预购/秒买新游戏了。美术感觉对的上电波吗?……------------------------二、这是开发者的第8游戏了。……------------------------四、游戏的OST是免费的,与游戏同步发售,到时候记得去领取

NINDO 星影の守護者(NINDO Guardian of the Starlit Shadow)

indienova.com/steam/game/3458600

喜欢通过构筑牌组自己打造“胜利路线”的玩家・希望每回合的决策都能对结果产生实质影响的玩家・喜欢反复游玩、局约……・进度会通过“新闻”和“更新公告”同步。……即使失败也能成长,迎接下一场更强的挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)