indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,总之各种原因使自己不能立马退出
indienova.com/game/bubsy-two-fur
亲身体验游戏史上首个拥有数字化(且令人难忘)嗓音的吉祥物那副“喵”煞四方的傲娇个性——那句经典台词至今仍回荡在所有玩家脑海:“能出什么爪事呢……吉布森加起来都黯然失色”• 数字化语音——“下一步我要开通自己的 900 付费热线” 《巴布西 2》击败成群俯冲轰炸的企鹅
indienova.com/u/molchunya/blogread/28525
开始VN《奥兹国的格琳达》制作 注:GameCreator比赛参赛作品,提交时间为5月10日至6月10……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在1920年出版的,因此有两个好处:一是版权,美国版权最早只追到
indienova.com/groups/post/1080
确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……--------------------------------------------------注:……indienova.com/u/totoyan/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan: 注
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919
下面,我们要开发一个2D平台游戏,是一个单屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……为了能够获得樱桃,人们愿意出大价钱来购买
indienova.com/groups/post/102174
点击《赵云传重制版》Steam加入心愿单:https://store.steampowered.com……评论区或官方QQ群595290079说出你的看法!
indienova.com/groups/post/102175
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indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
局内的关卡设计在游戏中,关卡被切分成了小盲注——大盲注——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间RogueLite构筑系统在一轮游戏中,玩家每通过一个盲注即可获得金钱……挑战循环模型:通过对系统的拆解,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄
版本:Early Access
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