Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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1.如何开始在 Epic 商店底部点击“分发”按钮,即可进入 Epic 开发者相关操作页面。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上……Epic 的一串验证码,验证域名

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

这不仅是玩家如何找到自己想要的游戏,也是我们开发者打开设计的方向。……没有的话再考虑如何设定一个时代,一个地方,或者是架空出来。……为了体现玩法,前几个月的开发都停留在如何完善和验证这个玩法,而整个项目不像一个游戏

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了。……除了可以与人对战外,您也可以选择 AI 您的对手

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……经常可以看到一些我有一个想法,就缺个程序,美术这样的帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候,可以一步一步、耐心地验证自己的创意也是很快乐的事情

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……经常可以看到一些我有一个想法,就缺个程序,美术这样的帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候,可以一步一步、耐心地验证自己的创意也是很快乐的事情

LeeTGame:【Lee哥】还能坚持多久?B站出现断更潮?频道不涨粉,没流量?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33623

关于B站断更潮,以及为什么很多频道难以坚持,新手如何做up主,如何看待恰饭视频等等

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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你们如何验证游戏的教育效果呢?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……(备注:在 Youtube 上可以看到 Dragonbox 团队如何进行游戏测试:https://www.youtube.com……我会说最重要的是观察孩子(作为父母是一个巨大优势),原型并跟他们玩(prototype things

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

indienova.com/u/gadqq/blogread/20107

那么游戏设计工具是如何帮助游戏的开发呢?首先要明确,制作并不是游戏设计工具的目标。……我得到了一个抽象的视觉化系统,直接看到了不同怪物的生成概率如何影响游戏的循环。……如果你们依然感兴趣的话,可以一些研究,也可以通过邮箱来联系我,谢谢大家!

关于游戏性的思考

indienova.com/indie-game-development/what-is-gameplay/

而这时候,我一直在寻求一个标准,能够验证并改良自己的设计。……又或者说我们能否找寻到一个标准,来验证我们所做的具备不具备可玩的程度,评判玩法的优劣?……而优化过程中,由于有各类机械零件可供挑选,我们可以变换各种思路来同一个机器

版本:Early Access


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