小组帖子:魂Like游戏的装备系统是否有存在必要

indienova.com/groups/post/32896

这点国产rpg老早已经验证过了,任何一款游戏都不能免俗

千棋百变 ALL Chess(ALL Chess)

indienova.com/steam/game/2472140

BUG或需求,都可以到STEAM社区留言,也可以加入我组织的群组QQ游戏交流群 :309033665,验证回答为千棋百变我的

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

indienova.com/steam/game/2423300

试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35809

- 包裹界面设计UI/UX设计 - 包裹详情设计UI/UX设计 - 图鉴列表设计测试系统测试 - 验证

村与地下城(Villages & Dungeons)

indienova.com/game/villages-and-dungeons

每次探索都是未知全新宝藏与强敌等待发现 冒险中会遇到各种随机事件,做出你的决定恢复状态、上限提升甚至随机传送,验证你的智慧与运气

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game)

indienova.com/game/mythbusters-the-game

在“流言终结者游戏-疯狂实验模拟器”中验证并展示这些流传的谣言,同时明智地管理自己的生产预算和库存

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

最后的解决是如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

indienova.com/indie-game-news/talk-to-squinky-about-their-autobiographical-games/

Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位……Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位……used to be some.采访你之前提到对于在产业内工作并不太舒适,现在你来到学术圈子,感觉如何

青铜的幻想:Tensorflow十分钟快速安装指南

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2832

针对对深度学习和人工智能感兴趣的游戏行业开发人员,介绍如何在Windows环境下快速安装Python3.5……验证Tensorflow的安装在命令行中(已经激活tensorflow虚拟环境后),运行python进入交互命令环境

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

本次版本也是想验证下玩法,如果大家喜欢的话,后续会继续迭代新的版本。……《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)